Этим летом на чемпионате мира будет зафиксирован беспрецедентный объём данных. ФИФА, организатор турнира, будет отслеживать около 150 миллионов точек данных за матч. Например, датчики внутри мяча, контролирующие IMU (инерциальные единицы измерения), регистрируют 500 перемещений в секунду, чтобы отследить движение мяча.
Компания Stats Perform, специализирующаяся на данных и искусственном интеллекте, лежит в основе почти всей глобальной футбольной экосистемы. Её статистика используется для отслеживания игроков, выбора тактики и составов команд, планирования подачи угловых и штрафных ударов. Игроки используют эти данные для заключения контрактов, а вещатели — для развлечения.
Команды, участвующие в турнире, получат доступ к специально разработанному агенту искусственного интеллекта от Lenovo — это попытка ФИФА выровнять условия игры. Даже небольшие страны находят инновационные способы использования технологий: например, Кюрасао использовал данные и технологии для «отслеживания диаспоры» — составления карт происхождения, определения подходящих игроков и планирования ознакомительных поездок.
Искусственный интеллект позволяет анализировать данные о матчах с беспрецедентной скоростью. Например, Англия использует ИИ для анализа пенальти: то, на что раньше уходило пять дней (анализ каждого пенальтиста соперника), теперь можно сделать за пять часов. Инструменты ИИ помогают анализировать варианты состава и выявлять менеджеров, чьи тактические преимущества лучше всего подходят команде.
Однако инструменты искусственного интеллекта и персонал, необходимый для их создания и эксплуатации, стоят дорого. Не во всех странах есть необходимые ресурсы. Ян Вендт, соучредитель и генеральный директор платформы ИИ PLAIER, считает, что небольшим странам стоит сотрудничать с внешними компаниями. Ещё одна проблема — увеличение объёма данных усложняет работу аналитика: его задача — преобразовать огромные объёмы информации в несколько полезных выводов для тренера или игрока.
ФИФА создала агента искусственного интеллекта Football AI Pro и впервые сделает его доступным для каждой страны на чемпионате мира. Интерфейс агента напоминает интерфейс в стиле ChatGPT: тренеры могут задавать вопросы и получать информацию о следующих соперниках. Матчи воссоздаются в 3D, что позволяет анализировать их с ранее невозможных ракурсов.
Возникает вопрос: устранит ли доступ к ИИ пропасть между странами с ограниченными ресурсами и теми, у кого есть мощные отделы аналитики и разработки? Будущее данных, ИИ и футбола связывают с долгосрочным прогнозированием — например, с рекомендациями игрокам отдохнуть, чтобы максимально повысить вероятность успеха.